MATÉ, D. Juego, arte: tensiones en los pasajes del videojuego al museo. La Trama de la Comunicación, [S. l.], v. 23, n. 1, p. 107–121, 2019. DOI: 10.35305/lt.v23i1.686. Disponível em: https://latrama.unr.edu.ar/index.php/trama/article/view/686. Acesso em: 21 nov. 2024.